Reality Pump und Zuxxez haben mit Two Worlds II - Castle Defense ein Strategiespiel im Two Worlds-Universum angekündigt. Die Story ist inhaltlich zwischen Teil 1 und 2 der Rollenspielreihe angesiedelt und soll einige Neuigkeiten aus dem Konflikt zwischen Gandohar und den Orks bereit halten (Bilder). Der Spieler hat dabei die Chance, in die Rollen des Imperators Gandohar und seines Schergen Sordahon zu schlüpfen - beide Bösewichte sind spielbar und verfügen über Spezialattacken wie Feuerwelle oder Eisblitz.
Mit Strategie und Geschick müssen fünf Regionen, darunter verlassene Ruinen, dunkle Waldgebiete und verwinkelte Katakomben, gegen verschiedene Feinde verteidigt und Angriffswelle für Angriffswelle durch Taktieren und Aufrüsten zurück geschlagen werden. Laut Zuxxez gibt es sechs aufrüstbare Kampfeinheiten wie Magier oder Ranger sowie Dutzende unterschiedlicher Gegnertypen in 29 eigenständigen Klassen. Zusätzlich wird es einen Arenamodus und eine Highscore-Funktion geben. Eine Demo-Version (rund um einen längst beendeten Wettbewerb) kann übrigens von der offiziellen Website runtergeladen werden.
Two Worlds II - Castle Defense steht ab 17. Mai 2011 für 19,99 Euro als Hybridversion für PC und Mac in den Läden. Außerdem ist der Titel in Kürze im App-Store für iPhone und iPad erhältlich.
Systemvoraussetzungen: Neueste Versionen von Flash Player und DirectX, Grafikkarte mit Shader Model 2.0
Plattformen: PC, Mac, iPad, iPhone 3G/3GS/4, iPod Touch 2G/3G/4G.
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Two Worlds II - Castle Defense angekündigt
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