Die Kollegen von IGN waren bei Hi-Rez zu Gast und durften sich dort Tribes: Ascend etwas näher anschauen. Dabei bestätigten die Entwickler das, was angesichts des anderen Spiels in ihrem Portfolio - Global Agenda - nicht wirklich überrascht: Der auf der Unreal Engine fußende Shooter wird auf Free-to-play-Basis veröffentlicht.
Dabei will sich das Studio laut eigenen Angaben grob am Ansatz von Riots League of Legends orientieren. Statt Champions soll es hier aber verschiedene Loadouts für den eigenen Charakter zu kaufen geben. Mit dem Loadout legt man die Stärke der Rüstung (leicht, mittel, schwer) fest, was natürlich wiederum Auswirkung auf die Geschwindigkeit hat, mit der sich die Figur bewegt. Auch legt man fest, welche beiden Waffen und was für Granaten/Sprengsätze man mit sich führt sowie eine spezielle Eigenschaft des Anzugs/Jetpacks. Ob stealth-lastig, durchschlagkräftig oder defensiv ausgerichtet - für jeden Spielstil soll es passende Loadouts geben.
Wie üblich wird es natürlich auch ein paar kosmetische Items wie spezielle Skins zu kaufen geben, auch kann der Spieler den Aufstieg seines Charakters wohl etwas beschleunigen.
Tribes: Ascend soll im Herbst auf PC erscheinen. PS3- und Xbox 360-Fassungen seien durchaus möglich, würden aber frühestens im nächsten Jahr vom Stapel laufen.
Dabei will sich das Studio laut eigenen Angaben grob am Ansatz von Riots League of Legends orientieren. Statt Champions soll es hier aber verschiedene Loadouts für den eigenen Charakter zu kaufen geben. Mit dem Loadout legt man die Stärke der Rüstung (leicht, mittel, schwer) fest, was natürlich wiederum Auswirkung auf die Geschwindigkeit hat, mit der sich die Figur bewegt. Auch legt man fest, welche beiden Waffen und was für Granaten/Sprengsätze man mit sich führt sowie eine spezielle Eigenschaft des Anzugs/Jetpacks. Ob stealth-lastig, durchschlagkräftig oder defensiv ausgerichtet - für jeden Spielstil soll es passende Loadouts geben.
Wie üblich wird es natürlich auch ein paar kosmetische Items wie spezielle Skins zu kaufen geben, auch kann der Spieler den Aufstieg seines Charakters wohl etwas beschleunigen.
Tribes: Ascend soll im Herbst auf PC erscheinen. PS3- und Xbox 360-Fassungen seien durchaus möglich, würden aber frühestens im nächsten Jahr vom Stapel laufen.