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Assassin's Creed Shadows: Alles was wir bislang zum neuen Serienteil wissen

Es ist der Startschuss für die Zukunft von Ubisofts erfolgreichster Franchise seit Gründung des Publishers: Assassin's Creed Shadows. Mit dem nächsten Teil erfüllt der französische Publisher einen Traum unzähliger Fans und bringt den Konflikt zwischen Templern und Assassinen in das feudale Japan.

[GUI_GREYBOX(title=Update vom 19. Mai:,text=Anlässlich der Namensänderung und neuen Details haben wir den Artikel an vielen Stellen überarbeitet.)]

Schon Mitte 2022 kündigte Ubisoft den Samurai- und Ninja-Ableger an, aber hat diesen trotzdem erst im Mai 2024 offiziell enthüllt. Seitdem wissen wir endlich viel mehr über den nächsten Serienableger der größten Ubisoft-Marke. Wir fassen für euch alle wichtigen Informationen zu Assassin's Creed Shadows in Bezug auf Release, Setting, Gameplay und mehr zusammen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Assassin's Creed Shadow: Wann ist der Release? Lange hat Ubisoft zu diesem Thema geschwiegen, aber mittlerweile steht fest: Assassin's Creed Shadows wird am 15. November 2024 erscheinen. Das hat der französische Publisher zusammen mit dem Cinematic-Enthüllungstrailer verraten.


Damit passt Assassin's Creed Shadows perfekt in die Reihe: Seit ihrem Debüt im Jahr 2007 sind die großen Ableger stets pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erschienen, sprich zwischen Oktober und November. Mit dem Japan-Trip wird keine Ausnahme gemacht. 

Plattformen: Für welche wird Assassin's Creed Shadows erscheinen? Neben dem Releasetermin hat Ubisoft zudem die Plattformen, auf denen Assassin's Creed Shows Mitte November erscheinen wird, verraten. Demnach kommen Spieler auf dem PC, der PS5, der Xbox Series X|S und auf Mac in den Genuss. Zusätzlich wird auch der Cloud-Streaming-Dienst Amazon Luna unterstützt.

Eine Umsetzung für die Nintendo Switch ist hingegen keine Option. Eventuell plant Ubisoft aber bereits für den Switch-Nachfolger, der voraussichtlich Anfang 2025 erscheinen soll.

Protagonist: Wen spielen wir in Assassin's Creed Shadows? Assassin's Creed Shadows spielt im feudalen Japan, genauer gesagt in den Jahren 1579 bis 1580. Erneut schlüpft man als Spieler in die Haut eines neuen Charakters beziehungsweise in die von zwei verschiedenen Protagonisten.

Auf der einen Seite erwartet euch der Samurai Yasuke, der laut historischen Angaben tatsächlich im 16. Jahrhundert gelebt haben soll. Im Dienste seines Herrn Daimyo Oda Nobunaga wurde der in Afrika geborene Sasuke vermutlich dessen Waffenträger, mutmaßlich diente er auch als Krieger. Die Geschichte Yasukes wird aber ohnehin wie für die Serie üblich nicht historisch bis ins letzte Detail akkurat sein, sondern natürlich an die eigene Franchise-Lore angepasst.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92864,id=92659147,linktext=Yasuke ist einer von zwei Protagonisten in Assassin's Creed Shadows und kann krätig zuschlagen.)]
Neben den stämmigen Samurai könnt ihr außerdem die Protagonistin Naoe Fujibayashi spielen. Ihre Geschichte ist vermutlich recht tragisch mit dem Schicksal ihrer Familie verbunden, weshalb sie auf Rache sinnt. Im Laufe der Handlung soll sie sich mit Sasuke zusammenschließen, um Japan zu vereinen.

Gameplay: Wie soll sich Assassin's Creed Shadows spielen? Assassin's Creed Shadows wird – wenig überraschend wohlgemerkt – ein Action-Rollenspiel mit offener Spielwelt. Demnach werdet ihr einen beachtlichen Teil des feudalen Japans erkunden, auch wenn die exakte Größe noch unbekannt ist. Laut einem Bericht von IGN soll aber Assassin's Creed Origins als Vorbild dienen. Das antike Ägypten war etwa 80 Quadratkilometer groß und damit ein gutes Stück kleiner als der Nachfolger Odyssey.

Ohnehin soll AC Shadows spielerisch auf den Stärken der Origins-Ära aufbauen, aber einzelne Elemente überarbeiten oder sie eher in den Mittelpunkt rücken. Unter anderem ist die Rede von einem größeren Stealth-Fokus, bei dem sich die Macher sogar an Splinter Cell orientiert haben. So ist es nun möglich, sich jederzeit in Bauchlage zu begeben oder Fackeln zu löschen, um schlechter gesehen zu werden. Wenn es doch einmal zum offenen Kampf kommt, dann soll sich Shadow grundlegend wie Valhalla spielen, lediglich noch etwas gewalthaltiger – zumindest teilweise.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92864,id=92659149,linktext=Wechselhaftes Wetter auch im feudalen Japan: Die Witterungsbedingungen sollen direkten Einfluss auf das Gameplay nehmen.)]
Darüber hinaus sind bereits folgende Details bekannt:

  • In AC Shadows wird es zahlreiche Waffen geben, darunter Katanas, Shuriken, Kunai und einige mehr. Zudem wird jede Kategorie über einen eigenen Talentbaum verfügen.
  • Ihr könnt jederzeit zwischen den beiden Protagonisten hin- und herwechseln, lediglich in ihren Intros und einigen ausgewählten Missionen ist die Charakterwahl fest vorgegeben.
  • Yasuke und Naoe haben zudem individuelle Talentbäume, aber teilen sich Erfahrungspunkte, Waffen und Crafting-Materialien.
  • Shadows nutzt eine neue Version der Anvil-Engine, die unter anderem dank Global Illumination deutlich realistischere und dynamische Licht- und Schatteneffekte in Szene setzen kann. 
  • Außerdem haben das Wetter und die wechselnden Jahreszeiten spielerische Einfluss: Bei Gewitter könnt ihr eure Schritte dämpfen und im Winter sind Sträucher kaum noch vorhanden, um euch in diesen zu verstecken.
  • Die Kampagne soll weitgehend nonlinear sein, sprich ihr habt selbst die Wahl, welche Auftragsmorde ihr verfolgt. Es wird jedoch auch weiterhin feste Story-Quests geben, die ihr zu einem bestimmten Zeitpunkt erfüllen müsst.
  • Ihr könnt ein Spionage-Netzwerk aufbauen, um einzelne NPCs auf Missionen zu schicken. Zu guter Letzt könnt ihr euer eigenes Versteck auf- und ausbauen. 

All das sind bislang jedoch reine Versprechen. Echtes Gameplay zu Assassin's Creed Shadows hat Ubisoft bisher noch nicht gezeigt. Dies wird erst am 10. Juni 2024 passieren, wenn der Publisher in Los Angeles seine Live-Präsentation Ubisoft Forward abhält.

Welche Versionen gibt es von Assassin's Creed Shadows? Als Flagschiff von Ubisoft wird Assassin's Creed Shadows natürlich in gleich mehreren Versionen veröffentlicht. Diese unterscheiden sich nicht nur hinsichtlich ihres Preises, sondern auch im Inhalt. Im Detail könnt ihr das japanische Assassinen-Abenteuer in den folgenden Editionen erwerben:

Standard-Edition – Preis: 69,99 Euro (PC), 79,99 Euro (PS5, XSX)

  • Basisspiel
  • Vorbesteller-Bonus (Quest "Ein Hundeleben")

Gold Edition – Preis: 109,99 Euro (alle Plattformen)

  • Basisspiel
  • Vorbesteller-Bonus (Quest: "Ein Hundeleben")
  • Season Pass (zusätzliche Quest und zwei kommende Erweiterungen)
  • Drei Tage Vorabzugang

Ultimate Edition – Preis: 129,99 Euro (alle Plattformen)

  • Basisspiel
  • Vorbesteller-Bonus (Quest: "Ein Hundeleben")
  • Season Pass (zusätzliche Quest und zwei kommende Erweiterungen)
  • Drei Tage Vorabzugang
  • Ultimate Paket (Charakter- und Versteckpaket mit verschiedenen Boni zum Start des Spiels, fünf Fertigkeitspunkte, "Roter Drache"-Filter für den Fotomodus)

Collector's Edition – Preis: 279,99 Euro (alle Plattformen)

  • Ultimate Edition des Spiels
  • Charakterstatue von Naoe und Yasuke
  • Steelbook-Case
  • Artbook mit 84 Seiten
  • Naoes Katana Tsuba (in Originalgröße)
  • Weltkarte
  • Kredo-Kakemono
  • 2 Sumi-e Lithographien

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92864,id=92659148,linktext=Die Collector's Edition von Assassin's Creed Shadows kann sich optisch sehen – greift aber auch tief in die Brieftasche.)]
Alternativ könnt ihr die Ultimate Edition von Assassin's Creed Shadows auch über Ubisoft+ ab dem ersten Tag spielen könnt. Der Abo-Dienst kostet euch allerdings 17,99 Euro pro Monat.

Was ist Assassin's Creed Infinity? Assassin's Creed Shadows, das hat Ubisoft längst verraten, ist jedoch nur ein Puzzleteil in der Zukunft der Reihe. Im Zentrum steht ein großer, interaktiver Hub namens Assassin's Creed Infinity, von dem ihr aus zukünftig jeden neuen Serienteil startet – neben Shadows zählt dazu auch Hexe, welches sich ebenfalls derzeit bei Ubisoft in Entwicklung befindet.

Aus diesem Grund soll Assassin's Creed Infinity am selben Tag wie Shadows erscheinen und es euch erlauben, in wenigen Sekunden direkt ins feudale Japan einzusteigen. Darüber hinaus wird Infinity gemäß des bekannten Insiders Tom Henderson#mce_temp_url# Informationen den Live-Service-Aspekt vorantreiben und etwa einen eigenen Ingame-Shop und "Projekte" bieten. Letztere sollen eine Art Battle Pass für jeden Protagonisten sein, bei dem ihr spezifische Geschichten erlebt und neue kosmetische Belohnungen freischaltet.

Wie geht es nach Assassin's Creed Shadows weiter? Obwohl Assassin's Creed Shadows noch nicht einmal erschienen ist, hat Ubisoft bereits Pläne für die Zukunft in der Tasche. Auch hier konnte Henderson bereits erste Informationen zusammentragen, die aber natürlich weitgehend von offizieller Seite aus nicht bestätigt sind. Bis 2030 soll es aber wie folgt weitergehen:

  • Assassin's Creed Shadows – 15. November 2024, Singleplayer
  • Assassin's Creed Invictus – 2025, Multiplayer
  • Assassin's Creed Hexe – 2026, Singleplayer
  • Assassin's Creed Obsidian – Angeblich Remake von Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Assassin's Creed Nebula – neuer Hauptteil mit Szenario in Indien, dem Aztekenreich oder im Mittelmeer
  • weiteres Remake eines Assassin's Creeds

Betrachtet diese Informationen allerdings mit einer gesunden Portion Skepsis, denn Ubisoft hat sich zur Zukunft von Assassin's Creed bisher nicht ausführlich geäußert. Allerdings gab es in der Vergangenheit schon das eine oder andere Gerücht rund um eine Neuauflage von Assassin's Creed 4: Black Flag.

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